Examen de admisión

Ingeniería en Sistemas y Gráficas Computacionales
En la carrera de Ingeniería en sistemas y gráficas computacionales, combinamos la creatividad, el desarrollo de software y la capacidad de resolución de problemas. Nuestro objetivo es especializar a nuestros alumnos en soluciones tecnológicas para distintas industrias, desde crear apps y sistemas web, hasta realidad mixta y cómputo paralelo.
Con ayuda de empresas como Google, Tacit Knowledge y la Nasa, diseñamos nuestro plan de estudios con el fin de responder a las necesidades de la industria futura y formar ingenieros comprometidos en mejorar su comunidad, responsable y éticamente. Es por eso que nuestro programa tiene las siguientes ventajas:
- Primer programa a nivel Latinoamérica en tener proyectos de alumnos seleccionados para participar en el FSSW de ACM SIGGRAPH, el congreso más importante a nivel mundial
- El 90% de nuestros alumnos de último semestre trabajan en industria de software, con salarios superiores a los 20 mil mensuales
- Ganadores del MIT Covid-19 Challenge Latinoamérica en Track D, sobre salud en el ambiente de trabajo empleado con realidad virtual
- Miembros del Developer Students Club de Google, comunidad global de aprendizaje en tecnología nueva de Google
- Tenemos con el laboratorio de cómputo gráfico más potente en Latinoamérica, nivel universitario
- Contamos con un excelente claustro de profesores, referentes en el área de software y algunos profesores investigadores
Sedes de Licenciatura Ingeniería en Sistemas y Gráficas Computacionales
- Guadalajara
RVOE
SEP 20160122 de fecha 09-mar-2016 ,plan 2015 modalidad escolarizada, campus Guadalajara.
Perfil de Ingreso
Un aspirante a Ingeniería en Sistemas y Gráficas computacionales debe mostrar interés en la mejora social a través de la tecnología y debe tener las siguientes características:
- Pasión por la tecnología
- Curiosidad por la aplicación de matemáticas
- Capacidad analítica y de abstracción
- Liderazgo
- Trabajo en equipo
- Espíritu de servicio
- Interés de resolución de problemas
- Gusto por legos y juegos de mesa
Perfil de Egreso
Un egresado de Ingeniería en Sistemas y Gráficas Computacionales es apasionado por la tecnología y la mejora de la sociedad. Es por eso que, es capaz de desarrollar software, integrar sistemas, dirigir equipos y superar expectativas, ya sea de una compañía transnacional o con su propio emprendimiento. Nuestros ingenieros destacan al:
- Desarrollar software optimizado de alta calidad
- Identificar requerimientos, diseñar prototipos e implementarlos
- Entender y aprovechar algoritmos para imágenes
- Liderar técnicamente equipos mundiales de trabajo
- Adaptar algoritmos para optimizarlos al correr en paralelo
- Crear motores de render utilizando matemáticas y programación
- Desarrollar sistemas empleando tecnología experimental
- Diseñar interacciones a través de realidad aumentada y virtual
Intercambios Internacionales
Alemania, FH Schmalkalden, Schmalkalden
Argentina, Universidad Austral, Buenos Aires y Pilar
Australia, University of Tasmania, Hobart
Austria, FH Burgenland, Eisenstadt
Brasil, Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro
Alemania, Katholische Universität Eichstätt-Ingolstadt, Eichstätt
Australia, Macquarie University, Sydney
Austria, University of Applied Sciences Wiener Neustadt
Brasil, Universidad Veiga de Almeida, Río de Janeiro
Canadá, Université de Moncton, New Brunswick
Canadá. University of Regina, Saskatchewan
Chile, Universidad Mayor, Santiago
Colombia, Universidad de La Sabana, Chía-Bogotá
Dinamarca, University of Southern Denmark, Odense M
España, Universidad Católica San Antonio de Murcia
Canadá, Mount Royal University, Alberta
Colombia, Institución Universitaria de Envigado
Colombia, Universidad Pontificia Bolivariana, Medellín
España, Universidad Católica Santa Teresa de Jesús de Ávila
España, Universidad Complutense de Madrid
España, Universidad de Burgos
España, Escuela Superior de Ingenieros TECNUN, San Sebastián
España, Universidad de Salamanca
España, U-tad, Madrid
Estados Unidos, New York Institute of Technology (NYIT)
España, Universidad de Navarra
España, Universidad de Oviedo
España, Universidad de Santiago de Compostela
Estados Unidos, California State University Fullerton, CA
Estados Unidos, University of Minnesota
Estados Unidos, University of New Orleans
Filipinas, University of Asia & the Pacific, Pásig
Francia, École Nationale d’Ingénieurs de Tarbes
Indonesia, Universitas Surabaya
Inglaterra, University of Southampton
Estados Unidos, DePaul University, Chicago
Finlandia, Tampere University of Applied Sciences
Francia, L’Ecole Supérieure Des Technologies Industrielles Avancées (ESTIA), Bidart
Inglaterra, University of Nottingham
Italia, Politecnico di Milano
Perú, Universidad Católica Santo Toribio de Mogrovejo, Chiclayo
Taiwán, Chaoyang University of Technology
Taiwán, Soochow University, Taipei
Uruguay, Universidad de Montevideo
Perú, Universidad de Piura
Taiwán, Providence University
Turquía, Istanbul Aydin University

“Antes de entrar a la universidad, no conocía nada de programación y poco de computación. Tomar la decisión de estudiar Sistemas en la UP fue lo mejor que me ha pasado. Me hizo adentrarme en un mundo de tamaño inconmensurable, dónde cada día aprendo algo nuevo y estoy siendo parte de la industria que mueve al mundo.”
Sergio Velázquez, ISGC, generación 2017-2022, Campus GDL
