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MCC. Arturo Jafet Rodríguez Muñoz

MCC. Arturo Jafet Rodríguez Muñoz

Información Académica:

  • Ingeniero en Sistemas Computacionales por el ITESM Campus Guadalajara
  • Maestría en Ciencias Computacionales con Especialidad en Gráficas Computacionales por el ITESM Campus Guadalajara
  • Especialista en Antropología y Ética por la Universidad Panamericana Campus Guadalajara
  • Estudiante de Doctorado en Ingeniería con enfoque en Interacción Humano Computadora por la Universidad Panamericana Campus Guadalajara


Experiencia profesional:

  • Director de la carrera de Ingeniería en Sistemas y Gráficas Computacionales desde Marzo del 2016
  • Profesor Investigador y Cofundador del UP Media Lab desde Noviembre del 2013
  • Jefe de la Academia de Cómputo en Ingenierías de la Universidad Panamericana Campus Guadalajara desde Agosto del 2014 hasta Marzo 2016
  • Líder Global de Desarrollo del Software CCB en IBM México desde Junio del 2013 hasta Noviembre del 2013
  • Staff Software Engineer en IBM México desde Junio del 2009 hasta Noviembre del 2013
  • Software Engineer en IBM México desde Diciembre del 2007 hasta Junio del 2009


Materias que ha impartido:

  • Análisis y Diseño de Algoritmos
  • Programación Avanzada
  • Programación y Estructura de Datos
  • Procesamiento de Imágenes
  • Realidad Aumentada
  • Graficación Avanzada por Computadora
  • Simulación Gráfica


Materias que imparte:

  • Programación Orientada a Objetos
  • Multimedios y Gráficas Computacionales
  • Diseño de Interfaces


Publicaciones:

  • Miguel Alcaraz, Carolina Del-Valle-Soto, Jafet Rodriguez. (2017). On the Characterization Strategy of a Voter Transition Method and Its Influence on Social Choice. IMEKO, TC19 Symposium: Metrology on Environmental Instrumentation and Measurements.
  • Del-Valle-Soto, C., Lezama, F., Rodriguez, J., Mex-Perera, C., de Cote, E.M. (2017). CML-WSN: A configurable multi-layer wireless sensor network simulator. LNICST
  • Rodríguez, A. (2012). Visionless Interactions: Plataforma de aplicaciones para invidentes. Tesis (Maestría en Ciencias Computacionales) no publicada. ITESM Campus Guadalajara.


Proyectos nacionales e internacionales:

  • Simulador para VR en Unity3D, presentado en el CES 2018 en Las Vegas (2017, Dirección y Programación)
  • Investigación y propuesta de auto autonomo 2030, presentado en el CES 2018 en Las Vegas (2015, Co-dirección)
  • Desarrollo de videojuego para móviles en Unity3D para empresa mexicana de videojuegos (2014, Dirección)
  • Desarrollo de sistema para competencias ecuestres en Web para empresa mexicana (2012, Programación)